Сделаем игру за 7 недель
Уже через 14 дней вы поиграете в прототип игры — задолго до запуска
Гарантия: за каждый день просрочки по нашей вине платим штраф 10 000 ₽
Запустим игру вашего бренда за 7 недель — в прототип поиграете уже через 14 дней. Приведём 300 000 новых игроков и поднимем узнаваемость бренда на 10%. Не выполним — доработаем за свой счёт. С вас — 30 минут в неделю.
Концепция за 24 часа · 5 вопросов · 5 минут
Что вы получаете
Roblox — платформа, где миллионы детей и подростков каждый день играют в игры, созданные другими. Мы строим там собственный мир вашего бренда и отвечаем за результат по договору
Уже через 14 дней вы поиграете в прототип игры — задолго до запуска
Гарантия: за каждый день просрочки по нашей вине платим штраф 10 000 ₽
Уникальных, из согласованной с вами географии. Используем инструменты гарантированного продвижения Roblox
Гарантия: продвигаем, пока не достигнем целевых показателей
Докажем цифрами: измерим Brand Lift — насколько выросли узнаваемость и симпатия к бренду
Гарантия: не достигли +10% — бесплатно вносим в игру один пакет доработок
Что нужно от клиента
О Filipchik Studios
С 2023 года помогаем брендам достучаться до детей, подростков и молодёжи там, где они проводят время, — в играх Roblox. И измеряем, как это повлияло на бренд
Кейсы
Федеральный ритейлер игрушек запустил в Roblox целую вселенную из 4 игр: арену с монстрами, гонки, зимнюю игру и симулятор мэра города. Монетки, заработанные в игре, можно потратить на настоящие игрушки в магазинах Kari — онлайн и офлайн.
По заказу VK к 80-летию Победы мы создали игровое событие с тремя картами: Москва 2025, Санкт-Петербург 2025 с кораблями на Неве и Москва 1945 — реконструкция первого парада. Игроки выполняли квесты, собирали предметы и участвовали в мини-играх.
Игра была ивентом на 2 недели и сейчас закрыта для посещения
Бесплатно
Ответьте на 5 вопросов за 5 минут, и мы пришлём:
У вас уже есть бриф?
Пришлите его — подготовим предварительную оценку стоимости, сроков и плана производства
Отправить бриф на оценкуОтзывы
Я работал с агентством иммерсивного маркетинга Filipchik Studios над проектом по созданию виртуального пространства для бренда Kari Kids.
Коллеги из Filipchik Studios продемонстрировали высокие профессиональные навыки в реализации проекта и последующих маркетинговых активациях. Всегда были на связи и оперативно реализовывали изменения.
Команда оставила исключительно приятное впечатление от работы. Всегда была открыта для общения и создавала положительную рабочую атмосферу.
Отмечу профессионализм команды, которой, по моему мнению, удалось совершить технологическое чудо.
Буквально за считанные дни удалось создать увлекательный игровой корпоративный мир в Roblox для наших клиентов. Была создана карта с большим количеством активностей, с системой рейтинга и бонусами за прохождение.
Был создан велоштаб «Кути Катай», в котором мы поместили наши фотографии, видео с заездов, информацию о тренерах и анонсы событий.
Команда Filipchik Studios сделала невозможное: всего за 1 месяц разработала масштабный проект к 80-летию Победы — три большие карты, квесты и мини-игры.
Все 250 000 игроков пришли органически, без закупки трафика.
В последнюю ночь перед релизом нам понадобилось внести правки — не по вине студии. Команда оперативно со всем справилась, и запуск прошёл вовремя. Большое спасибо за профессионализм и надёжность!
Вопросы
Не нашли ответ? Напишите нам — ответим в течение рабочего дня
info@filipchikstudios.comСтоимость разработки игровой маркетинговой кампании — от 3,7 млн рублей, итог зависит от задачи. Точную цену мы называем после бесплатной концепции, когда понятны идея, объём работ и гарантии. Оплата делится на две части: 50% перед стартом разработки и 50% после запуска игры, перед началом продвижения.
За каждый день просрочки по нашей вине мы платим штраф 10 000 рублей — это прописано в договоре. Чтобы вы видели прогресс, уже через 14 дней вы поиграете в прототип игры.
Мы используем инструменты гарантированного продвижения Roblox, поэтому заранее знаем, сколько игроков приведём. Если показатель всё же не достигнут, продолжаем продвигать игру за свой счёт. Всю рекламную статистику вы видите сами.
Brand Lift показывает, насколько игра изменила отношение к бренду: узнаваемость, симпатию, желание купить. Мы проводим сравнительный опрос 200 человек — тех, кто играл, и тех, кто не играл, — и сравниваем ответы. Наша цель — рост узнаваемости бренда на 10%. Если она не достигнута, бесплатно вносим в игру один пакет доработок.
Около 30 минут в неделю на звонок в удобное для вас время. Договор, ТЗ, роадмап, бюджет и пакет документов для внутреннего согласования готовим мы.
Три месяца технической поддержки, защита от накруток, реферальная система и механики удержания игроков. В конце — полный отчёт о результатах.
Да, в качестве призов мы выдаём бесплатные UGC-предметы (Free UGC) — брендированную одежду и аксессуары для аватаров. Бесплатные Робуксы мы не выдаём.
Да. По желанию клиента делаем полную упаковку кампании: закупаем рекламу у блогеров и стримеров, снимаем промо-видео, разрабатываем PR-кампанию. Это дополнительные услуги, их стоимость считается отдельно — но всё делается с учётом специфики продвижения в Roblox и работает на результат вашей игры.
Да. Пришлите бриф клиента — мы подготовим оценку стоимости, сроков и плана производства и обсудим её на встрече с основателем студии. Отправьте бриф или напишите нам на почту info@filipchikstudios.com
Да. Если вы уже запускали игру с другой студией, мы возьмём её в работу и разовьём: добавим новые механики, контент и ивенты, чтобы игроки возвращались