Ihr Spiel in 7 Wochen
Schon nach 14 Tagen spielen Sie einen funktionierenden Prototyp — lange vor dem Launch
Garantie: Für jeden Tag Verzug, den wir verursachen, zahlen wir eine Vertragsstrafe
Wir launchen Ihr Markenspiel in 7 Wochen — den Prototyp spielen Sie schon nach 14 Tagen. Wir bringen 1.000.000 neue Spieler und steigern die Markenbekanntheit um 10 %. Verfehlen wir das Ziel, bessern wir auf eigene Kosten nach. Von Ihnen brauchen wir nur 30 Minuten pro Woche.
Konzept in 24 Stunden · 5 Fragen · 5 Minuten
Was Sie bekommen
Roblox ist eine Plattform, auf der Millionen Kinder und Jugendliche jeden Tag Spiele anderer Entwickler spielen. Wir bauen dort die eigene Welt Ihrer Marke und stehen vertraglich für das Ergebnis ein
Schon nach 14 Tagen spielen Sie einen funktionierenden Prototyp — lange vor dem Launch
Garantie: Für jeden Tag Verzug, den wir verursachen, zahlen wir eine Vertragsstrafe
Einzigartige Spieler aus den vereinbarten Regionen. Wir nutzen garantierte Roblox-Werbetools
Garantie: Wir bewerben das Spiel weiter, bis die Ziele erreicht sind
Mit Zahlen belegt: Wir messen den Brand Lift — wie stark Bekanntheit und Sympathie für Ihre Marke gewachsen sind
Garantie: Keine +10 % — dann erhalten Sie eine Überarbeitungsrunde des Spiels kostenlos
Was wir von Ihnen brauchen
Über Filipchik Studios
Seit 2023 helfen wir Marken, Kinder, Jugendliche und junge Erwachsene dort zu erreichen, wo sie ihre Zeit verbringen — in Roblox-Spielen. Und wir messen, wie sich das auf die Marke ausgewirkt hat
Cases
Eine landesweite Spielwarenkette hat auf Roblox ein ganzes Universum aus 4 Spielen gestartet: eine Monster-Arena, ein Rennspiel, ein Winterspiel und eine Bürgermeister-Simulation. Im Spiel verdiente Münzen lassen sich in den Kari-Filialen gegen echtes Spielzeug eintauschen — online und offline.
Im Auftrag von VK haben wir zum 80. Jahrestag des Sieges ein In-Game-Event mit drei Karten entwickelt: Moskau 2025, Sankt Petersburg 2025 mit Schiffen auf der Newa und Moskau 1945 — eine Rekonstruktion der ersten Parade. Die Spieler lösten Quests, sammelten Gegenstände und nahmen an Minispielen teil.
Das Spiel war ein zweiwöchiges Event und ist für Besucher inzwischen geschlossen
Kostenlos
Beantworten Sie 5 Fragen in 5 Minuten, und wir schicken Ihnen:
Sie haben schon ein Briefing?
Schicken Sie es uns — wir erstellen eine vorläufige Schätzung von Kosten, Zeitplan und Produktionsplan
Briefing zur Schätzung sendenReferenzen
Ich habe mit der Agentur für immersives Marketing Filipchik Studios an einem virtuellen Raum für die Marke Kari Kids gearbeitet.
Das Team von Filipchik Studios hat bei der Umsetzung des Projekts und der anschließenden Marketingaktivitäten hohe Professionalität bewiesen. Es war immer erreichbar und hat Änderungen schnell umgesetzt.
Das Team hat einen außerordentlich positiven Eindruck hinterlassen. Es war stets offen für Kommunikation und hat eine großartige Arbeitsatmosphäre geschaffen.
Ich möchte die Professionalität des Teams hervorheben, das meiner Meinung nach ein technologisches Wunder vollbracht hat.
Buchstäblich in wenigen Tagen entstand auf Roblox eine spannende Unternehmens-Spielwelt für unsere Kunden — eine Karte voller Aktivitäten, ein Bewertungssystem und Belohnungen fürs Abschließen.
Außerdem wurde ein Kuti-Katai-Radsport-Hauptquartier gebaut, in dem wir unsere Fotos, Fahrvideos, Trainerprofile und Event-Ankündigungen platziert haben.
Das Team von Filipchik Studios hat das Unmögliche geschafft: In nur einem Monat entstand ein großes Projekt zum 80. Jahrestag des Sieges — drei große Karten, Quests und Minispiele.
Alle 250.000 Spieler kamen organisch, ganz ohne bezahlten Traffic.
In der letzten Nacht vor dem Release brauchten wir Änderungen — ohne Verschulden des Studios. Das Team hat alles schnell erledigt, und der Launch erfolgte pünktlich. Vielen Dank für Professionalität und Zuverlässigkeit!
FAQ
Keine Antwort gefunden? Schreiben Sie uns — wir antworten innerhalb eines Werktags
info@filipchikstudios.comDie Spielentwicklung beginnt ab 97.000 US-$; der Endpreis hängt von der Aufgabe ab. Den genauen Preis nennen wir nach dem Gratis-Konzept, wenn Idee, Umfang und Garantien feststehen. Die Zahlung erfolgt in zwei Teilen: 50 % vor Entwicklungsbeginn und 50 % nach dem Launch des Spiels, vor Beginn der Promotion.
Für jeden Tag Verzug, den wir verursachen, zahlen wir eine Vertragsstrafe — das steht im Vertrag. Damit Sie den Fortschritt sehen, spielen Sie den Prototyp schon nach 14 Tagen.
Wir nutzen garantierte Roblox-Werbetools und wissen daher im Voraus, wie viele Spieler wir bringen. Wird das Ziel trotzdem nicht erreicht, bewerben wir das Spiel auf eigene Kosten weiter. Alle Werbestatistiken sehen Sie selbst.
Brand Lift zeigt, wie das Spiel die Einstellung zur Marke verändert hat: Bekanntheit, Sympathie, Kaufabsicht. Wir führen eine Vergleichsumfrage mit 200 Personen durch — mit Spielern und Nicht-Spielern — und vergleichen die Antworten. Unser Ziel sind +10 % Markenbekanntheit. Wird es nicht erreicht, erhalten Sie eine Überarbeitungsrunde des Spiels kostenlos.
Etwa 30 Minuten pro Woche für einen Call zu einer Zeit, die Ihnen passt. Die Calls finden auf Englisch statt, alle Unterlagen erhalten Sie ebenfalls auf Englisch. Vertrag, Lastenheft, Roadmap, Budget und das komplette Dokumentenpaket für Ihre interne Freigabe erstellen wir.
Drei Monate technischer Support, Anti-Fraud-Schutz, ein Empfehlungssystem und Mechaniken zur Spielerbindung. Zum Abschluss — ein vollständiger Ergebnisbericht.
Ja, als Preise vergeben wir kostenlose UGC-Items (Free UGC) — gebrandete Kleidung und Accessoires für Avatare. Kostenlose Robux vergeben wir nicht.
Ja. Auf Wunsch liefern wir ein komplettes Kampagnenpaket: Wir kaufen Werbung bei Bloggern und Streamern, produzieren Promo-Videos und führen eine PR-Kampagne durch. Das sind Zusatzleistungen mit separatem Preis — aber alles ist auf die Besonderheiten der Promotion auf Roblox zugeschnitten und arbeitet für die Ergebnisse Ihres Spiels.
Ja. Schicken Sie uns das Briefing Ihres Kunden — wir erstellen eine Schätzung von Kosten, Zeitplan und Produktionsplan und stellen sie Ihnen in einem Meeting mit dem Gründer des Studios vor (das Meeting findet auf Englisch statt, die Unterlagen erhalten Sie ebenfalls auf Englisch). Briefing senden oder schreiben Sie an info@filipchikstudios.com
Ja. Wenn Sie bereits ein Spiel mit einem anderen Studio gestartet haben, übernehmen wir es und entwickeln es weiter: neue Mechaniken, Inhalte und Events, die Spieler immer wieder zurückholen