حملة تسويقية على Roblox بنتائج مضمونة

نطلق لعبة علامتك التجارية خلال 7 أسابيع، وتلعب النموذج الأولي بعد 14 يومًا فقط. نجلب 1,000,000 لاعب جديد ونرفع الوعي بالعلامة بنسبة 10%. إن لم نحقق ذلك، نصلح الأمر على نفقتنا. كل ما نحتاجه منك 30 دقيقة أسبوعيًا.

احصل على فكرة مجانية

فكرة خلال 24 ساعة · 5 أسئلة · 5 دقائق

شاهد أعمالنا
  • 14 يومًاوتكون تلعب النموذج الأولي
  • 7 أسابيعحتى إطلاق اللعبة
  • 1,000,000لاعب جديد مضمون

ما الذي تحصل عليه

ثلاث نتائج.
كل واحدة منها مضمونة

Roblox منصة يلعب فيها ملايين الأطفال والمراهقين يوميًا ألعابًا يصنعها الآخرون. نبني هناك عالمًا خاصًا بعلامتك التجارية ونلتزم بالنتيجة بموجب العقد

01

لعبتك خلال 7 أسابيع

بعد 14 يومًا فقط تلعب نموذجًا أوليًا يعمل، قبل الإطلاق بوقت طويل

الضمان: ندفع غرامة عن كل يوم تأخير يكون بسببنا

02

1,000,000 لاعب جديد

لاعبون فريدون من المناطق التي نتفق عليها. نستخدم أدوات ترويج مضمونة على Roblox

الضمان: نواصل الترويج حتى نحقق الأهداف

03

+10% وعيًا بالعلامة

نثبت ذلك بالأرقام: نقيس Brand Lift، أي مدى نمو الوعي بعلامتك والإعجاب بها

الضمان: إن لم نصل إلى +10%، ننفذ جولة تحسينات للعبة مجانًا

كيف يسير المشروع

  1. قبل البدء نجهّز مستندات الموافقة: المواصفات والخطة والميزانية
  2. البداية العقد والدفعة الأولى، 50%
  3. اليوم 14 تلعب النموذج الأولي
  4. الأسبوع 7 نطلق اللعبة على Roblox
  5. الترويج الدفعة الثانية و1,000,000 لاعب
  6. النهاية تقرير كامل بالنتائج

ما نحتاجه منك

  • عقد ودفع في الموعدونبدأ فورًا
  • 30 دقيقة أسبوعيًالمكالمة في الوقت المناسب لك (باللغة الإنجليزية)
  • نحن نجهّز المستنداتللموافقة الداخلية لديك

عن Filipchik Studios

تسويق يحقق النتائج لجمهور الشباب

منذ 2023 نساعد العلامات التجارية على الوصول إلى الأطفال والمراهقين والشباب حيث يقضون وقتهم: في ألعاب Roblox. ونقيس أثر ذلك على العلامة

  • 0M زيارة لألعاب أعضاء فريقنا
  • 0% متوسط تقييم ألعابنا
  • 0% من المشاريع سُلّمت قبل الموعد

أعمالنا

ألعاب لعبها بالفعل مئات الآلاف من الناس

Kari KIDS

الإطلاق
نوفمبر 2023
الفكرة
Pena Agency
إنتاج اللعبة
Filipchik Studios

أطلقت سلسلة ألعاب أطفال وطنية على Roblox عالمًا كاملًا من 4 ألعاب: ساحة وحوش، وسباقات، ولعبة شتوية، ومحاكي رئيس بلدية. ويمكن استبدال العملات المكتسبة في اللعبة بألعاب حقيقية في متاجر Kari، عبر الإنترنت وفي الفروع.

  • 1,000,000زيارة منذ الإطلاق
  • 83%تقييمات إيجابية
  • 24.4%يعودون خلال أسبوع
العب على Roblox

عرض النصر

الإطلاق
مايو 2025
العميل
VK
الفكرة والإنتاج
Filipchik Studios

بتكليف من VK وبمناسبة الذكرى الثمانين للنصر، أنشأنا فعالية داخل اللعبة بثلاث خرائط: موسكو 2025، وسانت بطرسبرغ 2025 مع سفن على نهر نيفا، وموسكو 1945 بإعادة بناء للعرض الأول. أكمل اللاعبون المهام وجمعوا العناصر وشاركوا في ألعاب مصغرة.

  • 250,000زيارة خلال الفعالية
  • 95%تقييمات إيجابية
  • 19,000أضافوا اللعبة إلى المفضلة
انتهت الفعالية

كانت اللعبة فعالية لمدة أسبوعين ولم تعد متاحة للزيارة

مجانًا

فكرة لعبة لعلامتك التجارية خلال 24 ساعة

أجب عن 5 أسئلة في 5 دقائق وسنرسل إليك:

  • فكرة لعبة سيحبها جمهورك: القصة وآليات اللعب
  • تقديرًا مبدئيًا للتكلفة والمدة والضمانات
  • إجابة صريحة إن لم نرَ إمكانات في المشروع
احصل على الفكرة
  1. 1تملأ نموذجًا قصيرًا5 أسئلة سريعة عن علامتك وأهدافك
  2. 2يصمم خبير فكرة اللعبةلجمهورك وأهدافك
  3. 3تستلم الفكرةعبر القناة التي تفضلها خلال 24 ساعة

لديك موجز جاهز؟

أرسله إلينا وسنعدّ تقديرًا مبدئيًا للتكلفة والمدة وخطة الإنتاج

أرسل الموجز للتقدير

الآراء

ماذا يقول عملاؤنا

عملت مع وكالة التسويق الغامر Filipchik Studios على إنشاء مساحة افتراضية لعلامة Kari Kids.

أظهر فريق Filipchik Studios مهارات احترافية عالية في تنفيذ المشروع والأنشطة التسويقية التي تلته. كانوا دائمًا على تواصل ونفذوا التعديلات بسرعة.

ترك الفريق انطباعًا رائعًا للغاية. كان دائمًا منفتحًا على التواصل وخلق أجواء عمل إيجابية.

دينيس سيغوتين مؤسس PENA AGENCY وIDEA PROMOTION وASAP BANNER وPENA PRODUCTION

أود أن أشيد باحترافية الفريق الذي حقق برأيي معجزة تقنية حقيقية.

خلال أيام قليلة فقط أنشأوا لعملائنا عالمًا مؤسسيًا ممتعًا على Roblox: خريطة مليئة بالأنشطة مع نظام تصنيف ومكافآت عند الإنجاز.

كما أنشأوا مقرًا لركوب الدراجات باسم «كوتي كاتاي» وضعنا فيه صورنا ومقاطع الجولات وملفات المدربين وإعلانات الفعاليات.

بافيل سماغلو المدير الإبداعي لـ«كوتي كاتاي»، أكبر شبكة تأجير لجميع المواسم في منطقة موسكو

حقق فريق Filipchik Studios المستحيل: في شهر واحد فقط طوّر مشروعًا ضخمًا للذكرى الثمانين للنصر، بثلاث خرائط كبيرة ومهام وألعاب مصغرة.

جاء جميع اللاعبين البالغ عددهم 250,000 بشكل طبيعي، دون أي زيارات مدفوعة.

في الليلة الأخيرة قبل الإطلاق احتجنا إلى تعديلات، ولم يكن ذلك خطأ الاستوديو. تعامل الفريق مع كل شيء بسرعة وتم الإطلاق في موعده. شكرًا جزيلًا على الاحترافية والموثوقية!

فريق VK عميل مشروع «عرض النصر» على Roblox

الأسئلة

الأسئلة الشائعة

لم تجد الإجابة؟ راسلنا وسنرد خلال يوم عمل واحد

info@filipchikstudios.com
كم تكلّف اللعبة؟

تبدأ تكلفة تطوير اللعبة من 97,000 دولار أمريكي، ويعتمد السعر النهائي على المهمة. نحدد السعر الدقيق بعد الفكرة المجانية، عندما تتضح الفكرة ونطاق العمل والضمانات. يُقسّم الدفع إلى جزأين: 50% قبل بدء التطوير و50% بعد إطلاق اللعبة وقبل بدء الترويج.

ماذا لو تأخرتم عن الموعد؟

ندفع غرامة عن كل يوم تأخير يكون بسببنا، وهذا منصوص عليه في العقد. ولتتابع التقدم، تلعب النموذج الأولي بعد 14 يومًا فقط.

ماذا لو كان عدد اللاعبين أقل من 1,000,000؟

نستخدم أدوات ترويج مضمونة على Roblox، لذا نعرف مسبقًا كم لاعبًا سنجلب. وإن لم يتحقق الهدف رغم ذلك، نواصل ترويج اللعبة على نفقتنا. وترى جميع إحصاءات الإعلانات بنفسك.

ما هو Brand Lift وكيف تقيسونه؟

يوضح Brand Lift كيف غيّرت اللعبة نظرة الناس إلى العلامة: الوعي والإعجاب ونية الشراء. نجري استطلاعًا مقارنًا على 200 شخص، ممن لعبوا وممن لم يلعبوا، ثم نقارن الإجابات. هدفنا زيادة الوعي بالعلامة بنسبة 10%. وإن لم يتحقق، ننفذ جولة تحسينات للعبة مجانًا.

كم من الوقت سيحتاج فريقنا؟

نحو 30 دقيقة أسبوعيًا لمكالمة في الوقت المناسب لك. تُعقد المكالمات باللغة الإنجليزية وتُقدَّم جميع المواد باللغة الإنجليزية. نحن نجهّز العقد والمواصفات الفنية وخارطة الطريق والميزانية وجميع مستندات الموافقة الداخلية.

ماذا يشمل العمل بعد الإطلاق؟

ثلاثة أشهر من الدعم الفني، وحماية من الاحتيال، ونظام إحالة، وآليات للاحتفاظ باللاعبين. وفي النهاية تقرير كامل بالنتائج.

هل يمكن منح اللاعبين جوائز داخل اللعبة؟

نعم. نقدّم كجوائز عناصر UGC مجانية (Free UGC): ملابس وإكسسوارات تحمل علامتك التجارية للأفاتار. لا نقدّم Robux مجانية.

هل يمكنكم تولي الترويج بالكامل؟

نعم. بناءً على رغبتك نقدم حملة متكاملة: نشتري إعلانات لدى المؤثرين وصنّاع البث المباشر، وننتج فيديوهات ترويجية، ونطوّر حملة علاقات عامة. هذه خدمات إضافية بتكلفة منفصلة، لكن كل شيء يُبنى وفق خصوصيات الترويج على Roblox ويخدم نتائج لعبتك.

هل تعملون مع الوكالات؟

نعم. أرسل إلينا موجز عميلك وسنعدّ تقديرًا للتكلفة والمدة وخطة الإنتاج، ونعرضه عليك في اجتماع مع مؤسس الاستوديو (باللغة الإنجليزية، وتُقدَّم المواد باللغة الإنجليزية أيضًا). أرسل الموجز أو راسلنا على info@filipchikstudios.com

هل تطوّرون ألعابًا صنعها فريق آخر؟

نعم. إذا أطلقت لعبة مع استوديو آخر، نتولّاها ونواصل تطويرها: آليات جديدة ومحتوى وفعاليات تجعل اللاعبين يعودون